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https://w.atwiki.jp/danddq/pages/127.html
大型・ドラゴン系、中立にして悪 AC:14(外皮) hp:114(12d10+48) 移動速度:30フィート 【筋】16(+3)【敏】11(±0)【耐】19(+4) 【知】6(-2)【判】6(-2)【魅】6(-2) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉8、暗視60フィート 言語:なし 脅威度5(1800XP) 狂気:このドラゴンマッドは常に正気を失っているため、戦闘状態にあるあいだはこのドラゴンマッドのターン開始時にd6をロールし、出目が1か2ならば敵味方かかわらず最も近くに居るクリーチャーに近づき、1回の噛み付きを行う。このドラゴンマッドは正気を取り戻す効果を除く【判断力】と【魅力】セーヴに有利を得る。 アクション 複数回攻撃:3回の攻撃(噛み付き1回、爪2回)を行なう。 噛み付き:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+3)[刺突]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+3)[斬撃]ダメージ。 わしづかみ:近接武器攻撃+6、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(4d6+3)[斬撃]ダメージ。目標はつかまれた状態になる(脱出難易度13)。このドラゴンマッドが目標をつかんだ状態でターンを開始したのならば、目標への爪による攻撃は自動的にヒットする。このつかみが終了するまで、このドラゴンマッドはつかんでいる目標以外を爪で攻撃することはできない。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/481.html
<継承スクリプト> スクリプトの空タスク(ゲートを設定していないタスク)には、通常はデフォルトスクリプトが使用される。 継承スクリプトを登録している場合、スクリプトの空タスク(ゲートを設定していないタスク)には、継承スクリプトが優先して使用される。 もとのスクリプトも継承スクリプトも空タスク(ゲートを設定していないタスク)の場合には、デフォルトスクリプトが使用される。 継承スクリプトの方がパネルサイズ(横のパネル数×縦のパネル数)が大きい場合、はみ出したスクリプトパネルは継承先では無視される。 継承スクリプトがサイズオーバーしてる場合、実行ウインドウにエラーメッセージが表示される。(v0.99.74以降) 同系統のキャラクタは、共通処理を行うタスクを作成したスクリプトを継承しておくと、基本処理を新しいスクリプトにコピーする手間が省ける。 ユーザー設定のデフォルトスクリプトを新規に作成する感覚で、継承スクリプトを登録可能。 タスク,マルチタスク スクリプト編集>>デフォルトスクリプト 継承スクリプトの活用法
https://w.atwiki.jp/arcanaaria/pages/258.html
分類:死妖 大きさ:直径1~3m、体長10~25m 特徴:全身を岩の塊のような鱗で覆った巨大な蛇型のドラゴン。鱗の色は周囲の土地のカラーに近くなる。瞳は金色で、舌は紫。鼻先が尖っていて、口が大きい。歯は岩を噛み砕けるほど頑丈。尻尾の先端に骨の塊のような器官があり、それを振るとガラガラと音がする。 説明:砂漠地帯、岩山地帯、及び荒野に生息するドラゴン。狂暴で人を優先的に襲うが、性格は我慢強く狡猾。 鼻先で地面を掘り、トンネルを作ってそこに住む。地中に潜んだ状態で獲物が来るのを待ち、確実に仕留められる距離に到達したら勢いよく飛びかかる。 鱗が非常に頑丈なため、剣士や弓使いにとっては危険な相手。水や熱に弱いため、魔術師に戦わせるとよい。
https://w.atwiki.jp/pawa14_wii/pages/268.html
継承選手 街道編の基礎知識にある通り、栄冠ナイン編でプロ入りした選手が継承選手として登場する。 その際、能力が下記表以上であれば特定の練習が「◎」となり、友情成立・友情タッグが可能となる。 (関連:スペシャル練習、スターダムシステム、友情タッグの経験点) スタミナ…スタミナ160以上 球速…球速158キロ以上 コントロール…コントロール190以上 変化球…総変化球量13以上 筋力…パワー170以上 打撃…ミート15 走塁…走力15 肩力…肩力15 守備…守備力15 精神…エラー耐性14以上 TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム
https://w.atwiki.jp/twin_gb/pages/73.html
概要 凍れる世界を羽ばたき蹂躙する竜。 闇の世界第4階層上層部、闇の世界第4階層東部の塔に登場。 下位種の二匹が炎で猛威をふるっていたのに対し、 氷のブレスを吐いて凍結状態にしてくる……のではなくなかまをよぶ、フレンドリー。 戦士 仲間を呼ばれるのが鬱陶しいと思ったら削り戦法推奨、 同じエリアで出るヘルマスターを呼ばれると面倒。 [[魔法使い]] 下位種と違って耐性が無いのでシープルで完封可能。 眠らせた後にハリケーンかガスプをお見舞いしてやろう。 ステータス HP 298 MP 0 攻撃力 90 防御力 8 素早さ 66 経験値 45 ゴールド 500 関連項目 ドラゴン ハイドラゴン
https://w.atwiki.jp/doragondoragon/pages/56.html
ウィンタードラゴン No. 101 属性 冬 レア度 ★★★★★ HP 3589 攻撃力 1008 防御力 514 回復力 730 スキル ウィンターグレイス 敵全体冬属性300%4連 配合 ☆4アイシクル × ☆4アイシクル 姿 卵 Lv.1 ~6 Lv7 ~
https://w.atwiki.jp/lostlyric/pages/25.html
煉獄解放後、煉獄内で入手可能な『記憶』エンチャントを持つ装備を素材に装備のエンチャントを強化出来るシステム ver1.39以降正式な仕様に修正された。 エンチャント継承のルール ベースの装備と素材となる記憶装備は同名同レアリティでなければならない ただし装備転生と違って強化値は一致している必要はない どの装備も一度のみ行える エンチャント継承を行った装備は『継承』と言うエンチャントが付与され、以降エンチャント継承不可となる エンチャント再生成で継承を消せば再度継承可能だがもちろん強化したエンチャントはリセットされる ベースに同名エンチャント及び競合するエンチャントが存在しない場合素材のエンチャントをそのまま引き継ぐ 素材とベースに同じエンチャントが存在する場合はベースのエンチャントに「素材のエンチャント強度の20%を+する」 競合するエンチャントが存在する場合、それが~%等の強度をもつものであれば上記の通り数値が強化されるがそれ以外はベースのエンチャントが優先される エンチャント継承のコツ 基本的にマイナス効果を持つエンシェントスキルを引き継いだりしない限り弱くなることはないので全く継承してない装備よりはとりあえず継承を行った装備のほうが強い、最終装備にする予定でもない間に合わせの装備を使っているならばさっさと継承してしまおう 理想の装備を追い求める場合はベースと同じ種類の属性強化や依存率強化をもつ記憶を掘ることになる
https://w.atwiki.jp/hinanyoumuzintou/pages/24.html
麒麟 セブンスドラゴン 神龍 王龍 ???
https://w.atwiki.jp/7thdragon3/pages/21.html
Chapter1 海神の国 Chapter1 海神の国 ノーデンス 首都アトランティカ 入手アイテム 出現マモノ ノーデンス コメント ノーデンス 本館3F 会議フロア 会議室でイベント 会議室前でナガミミと話す 東館2F 研究開発フロア 研究員ミッチーと話す 1000SPを獲得、SPアップ200×2を入手 東館1F ポータルフロア イベント 首都アトランティカ フィールドスキル「応急手当・小」を習得 大通り公園 衛兵に呼び止められる 選択肢 ニアラを狩りに来た。 この国を助けに来た。 アトランティス兵×2と戦闘 西居住区 マモノに襲われている少女(ミルラ)を助ける 選択肢 真竜ニアラのことを調べています。 この国のことを教えてくれませんか? 選択肢 玉砕なんてダメだ。 ルシェを助けよう。 中央居住区 育ちのよい男の子を救助 選択肢 お願いします、ナガミミ様! 現代の技術は使えないの? 東居住区 回復&セーブポイント 中央民家でませた少年を救助 東居住区内で誰かを待つ女を救助 天空廊 夢中な少年を救助 おしゃべりな学者を救助 無口なおばあさんを救助 脱出ポイント、セーブポイント 祀り場 Boss ワイバーンと戦闘 ワイバーン ファイアーブレス 全体に15~30ダメージ ソニックブーム 単体に約40ダメージ 奥でイベント 選択肢 共にニアラを討とう! 生まれた国を沈めるなんて間違ってる! 選択肢 この国のほうが不思議だ。 世界は広いからね。 選択肢 東京も良いところだよ。 ウラニアはこの国が好き? 選択肢 あきらめるのはまだ早いよ。 玉砕なんかやめようよ。 選択肢 分かってるけど・・・ どうにかできないのかな・・・ マップを徘徊しているエンシェンタスを2体倒す ISDFのイベント 選択肢 どうしてここに? 何しにきたの? ノーデンスへ 入手アイテム 場所 入手 備考 大通り公園 マナ水 メディスI×3 西居住区 メディスI×5 脱出キット×3 アタックリングI 中央居住区 ヒールエアロII×2 パラスガード 西の民家 メディスII 東居住区 パラエルオール×4 脱出キット 中央民家 ナノエイド 天空廊 ヒールエアロII×3 ナノエイド ヒールエアロI×2 出現マモノ ヘルムキャンサー ブロッサム スパイラルキャノン スクリューシャーク フロワロシード ワイバーン エンシェンタス ノーデンス 東館1Fポータルフロア イベント 選択肢 調べられて困ることがあるの? ビビってるの? 本館3F会議フロア チカに話しかけて「マイルーム」改修を行う 会議室でイベント 選択肢 あの人たちなら戦力になる。 監視されるのは嫌だな。 本館1Fエントランスロビー ミオと話す SPが150上がる 選択肢 大丈夫だよ。 心配して来てくれたの? 選択肢 自分で決めたことだから。 みんなを守りたいから。 本館4Fレストフロア ベッドで休憩する コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10427.html
《ウィジャ・デスドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守 0 このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り 「ウィジャ盤」としても扱う。 このカードは通常召喚できない。 自分のフィールド上及び墓地にこのカード以外の「ウィジャ」 と名のついたモンスターが合計4種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 相手ターンのエンドフェイズ時、 手札・墓地・デッキから「死のメッセージ」と名のついたカード1枚を 自分フィールド上に表側表示で出す事ができる。 自分フィールド上に「死のメッセージ」と名のついたカードが合計4種類揃った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 part20-189 作者(2007/09/18 ID EiwWKx6G0)の他の投稿 part20-188 / part20-230 コメント 名前 コメント